小岛秀夫:现在很多游戏都缺少叙事性我不想这么干

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最近小岛秀夫参加了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事”为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机会。小岛秀夫表示:“我喜欢电影和小说,所以很重视故事叙事,但现在年轻人喜欢
《辐射》之父批评当代3A游戏:毫无个性的庸俗之作

《辐射》之父批评当代3A游戏:毫无个性的庸俗之作

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近年来,开发周期漫长、预算惊人的3A游戏屡见不鲜,但其中不少作品却因内容臃肿、缺乏特色而引发争议。行业传奇人物、《辐射》创造者蒂姆·凯恩近日也对此发表了看法,他直言不讳地指出,当今许多大型游戏已沦为“
前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

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在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各
T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC

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Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic
《枪火重生》迎来四周年官方公布新的全家福!

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近日国风冒险闯关FPS《枪火重生》迎来正式上线的第四周年,官方公布了四周年全家福,14位英雄齐聚一堂,包含新DLC“古木灵歌”的两位新英雄呦呦与苍玦。作为国产游戏走出国门的代表性作品,《枪火重生》自2
跟去年一样!2025年TGA评审团仍有超20%为非游戏媒体

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在2024年曾引发争议之后,TGA 2025在活动即将举行之际,再次出现与提名及评选机制相关的讨论。与去年类似,争议主要集中在入围作品的筛选方式、最终获奖者的决定方式,以及评审团的构成问题上。去年,这
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