《辐射》创始人谈游戏涨价慢的原因:全靠数字商店

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近日,《辐射》系列联合创始人Tim Cain发布了一期行业分析视频,他指出,数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。他解释称,随着数字发行的兴起,发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输
《伊藤润二狂热:无止的囹圄》将于11月12日发售

《伊藤润二狂热:无止的囹圄》将于11月12日发售

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近日大宇资讯宣布,旗下改编自网飞动画《伊藤润二狂热:日本恐怖故事》的恐怖游戏新作《伊藤润二狂热:无尽的囹圄》将于11月12日发售。《伊藤润二狂热:无尽的囹圄》是伊藤润二授权的第一人称恐怖冒险游戏,玩家
《猎人:荒野的召唤》苏格兰主题DLC预告片发布!

《猎人:荒野的召唤》苏格兰主题DLC预告片发布!

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近日,《猎人:荒野的召唤》官方在B站平台发布了全新DLC「苏格兰狩猎保护区 - 精灵之丘」的预告片,为这款广受好评的狩猎模拟游戏带来了全新的探索内容。预告片欣赏:这款DLC将带领玩家前往一片灵感源自苏
神谷英树:贝姐的眼镜就像内衣一样绝不能摘

神谷英树:贝姐的眼镜就像内衣一样绝不能摘

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近日《猎天使魔女》制作人神谷英树在推特上与网友互动,谈到本作主角蓓优妮塔(贝姐)为何从不摘下眼镜的问题。神谷英树透露,当初在设计《猎天使魔女》时,确实有客户要求“能否摘掉贝姐的眼镜”,而他一直都是拒绝
前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

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在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各
《寂静岭2:重制版》Xbox Series版已完成ESRB分级

《寂静岭2:重制版》Xbox Series版已完成ESRB分级

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根据最新动态,《寂静岭2:重制版》在登陆PC与PS5平台后,或将很快与Xbox玩家见面。该作的Xbox Series X|S版本近期已完成ESRB分级审核,这通常被视作游戏即将正式发售的关键前兆。这一
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