《战地6》确认将削弱辅助瞄准:取消旋转吸附机制

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《战地6》首席开发人员近日确认,将在后续更新中调整主机版的辅助瞄准系统。该射击游戏虽开局表现强劲,但辅助瞄准机制的强度始终是玩家争议焦点,此次调整将回归公开测试阶段的非旋转吸附模式。游戏主机与手柄设计
超任模拟器《ZSNES》主创透露:因EA招聘才知成名

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在1990年代的电子游戏历史中,超级任天堂模拟器《ZSNES》堪称一代经典。它能让当时的家用电脑全速运行SNES游戏,成为无数玩家童年记忆的一部分。然而,该程序的主程序员zsKnight近日在一次罕见
细节拉满!在《天外世界2》中果体开会 会被NPC斥责

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黑曜石工作室一贯以匠心独运的细节设计著称,而其最新力作《天外世界2》更是将这种对细节的极致追求推向了全新高度。据海外游戏媒体gamesradar报道,当玩家以赤裸状态在游戏中穿梭时,游戏内的非玩家角色
《GTA》不做伦敦3A大作?R星:美国文化是系列“灵魂”

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策略 221 ℃
前Rockstar核心编剧丹・豪瑟近日在访谈中明确表示,《侠盗猎车手》系列之所以未推出以伦敦为背景的3A级作品,根本原因在于该系列的灵魂始终扎根于美国文化土壤。尽管早在1999年R星就推出过俯视角任务
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